1960-е. Мотоклуб, в котором собираются местные аутсайдеры, постепенно превращается в сборище бандитов.
Рассказ о жизни и творческом пути геймдизайнера Хидэо Кодзимы, а также о создании его собственной игровой студии.
Дэрил Диксон становится вербовщиком Содружества, которое спасает уцелевших людей, и параллельно он пытается отыскать Рика Граймса и Мишонн. Судьба заносит его на корабле из США во Францию, где он знакомится с местными повстанцами и берется за опасную миссию — забрать мальчика Лорана от его тети и